December 01, 2006

::for Spatial Media::

A case study of Tangible Flags: A collaborative technology to enhance field trips

Chipman, G., Druin, A., Beer, D., Fails, J. A., Guha, M. L., & Simms, S. (2006). A case study of Tangible Flags: A collaborative technology to enhance filed trips. Proceeding of the 2006 conference on Interaction design and children IDC '06, (ACM Press) (pp.1-8), New York, U.S.A.

ABSTRACT

investigates the use of a technology designed to support young children's coolaborative artifact creation in outdoor environments. Collaborative technology was developed, used by children, and evaluated in an authentic setting.

Keywords: collaboration, mobile learning, knowledge artifacts

  這篇主要是在描述如何利用科技工具在戶外幫助兒童同時進行探索、合作與創造作品。最後進行與評估實驗。

目的:在探索的環境中,利用給予的三個tangible flags(tags)貼到有興趣的植物或
   物體,並利用平板電腦上的圖形介面軟體進行記錄或做筆記,在探索的過程中,
   規定兒童必須對所有發現到的tags給予意見以及回答公園管理員的問題
地點:美國國家公園
對象:三個隊伍,隊伍中有一至二個兒童,有成人陪伴
工具:平板電腦,RFID reader and tags



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::assignment 5::


Discourses in place: language in the material world - ch3 INTERACTION ORDER

  人們利用自己、時間、空間,和社會中的資源,以約定俗成的方式,表現特定的社會參與形式。在表演中,自己也成為了資源之一,即使表演者停止表達,卻無法停止透露(實體世界的語言,2005,p.64)。學生解讀Goffman這句話為,人們是在社會的主角,可能按照劇本演出,中間也可能會出現脫序的表演,演出時間直到人生的終點為止。學生認為,人們與實體世界的互動都是一段精彩的故事,並且是連續性的故事,而欣賞故事的觀眾或許還未查察到自己也是表演者之一。嗯,有點像楚門的世界…學生很喜歡做聯想,就像梁老師之前提過,我們會把抽象的東西,用文字的空間語詞具體化。是呀,想法或理論常常是抽象的呀,不藉由文字、圖像、物體、行為具體化,真的是很難理解。

  另外,學生對互動秩序資源的個人面門中提到「禮貌性忽略」(civil inattention)感到有趣,也就是視覺的注意。其實這動作我想大部份的人都做過吧!在公共場所更是頻繁,人們常常對不認識的人或是陌生人對我們給予充分的視覺注意,等到和對方四眼相對時,就移開視線,學生就想,下次我就對盯著我看的陌生人四眼對看並凝視,還得透露出"你在看什麼?"的味道,看看誰會先移開視線。這樣的行為多半是對方先把眼光移開,然後就很開心,我沒有要刻意要表達什麼,但重點是,就還蠻好玩的… 呵呵!(研究生啊…)。但可別透露出兇狠的眼神呀!PEACE ★ LOVE^^